<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана yps.</title>
		<link>http://yps.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 28 Dec 2007 20:56:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://yps.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-strike</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/cpllogo.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Года три четыре назад мечтой каждого counter-strike игрока было посетить CPL. Именно CPL был самым престижным турниром для CS коммьюнити, который собирал большое количество команд, и регистрация на который открывалась за полгода до начала турнира - очень часто не оставалось мест для регистрации. Те, кто не хотел ехать за свои деньги, могли пройти одну из многочисленных квалификаций. Каждый раз появлялись новости о том ,что CPL анонсировало очередной турнир, вот CPL добавляет какие-то новые игры на финал в США. &lt;p&gt; И вот вам ситуация на данный момент - в дисциплине Counter-strike 1.6 зарегистрировано 11 команд (среди них SK, NoA, CMAX.gg, Roccat, Turmoil, Lunatic-hai) и не подтвердили регистрацию ещ? 14 (среди них fnatic и Gravitas Gaming). В Source ситуация ещ? хуже, но сути дела это не меняет. Просто так называемый переход с одной центральной игры на другую прош?л провально. И пусть организаторы говорят, что на...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/cpllogo.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Года три четыре назад мечтой каждого counter-strike игрока было посетить CPL. Именно CPL был самым престижным турниром для CS коммьюнити, который собирал большое количество команд, и регистрация на который открывалась за полгода до начала турнира - очень часто не оставалось мест для регистрации. Те, кто не хотел ехать за свои деньги, могли пройти одну из многочисленных квалификаций. Каждый раз появлялись новости о том ,что CPL анонсировало очередной турнир, вот CPL добавляет какие-то новые игры на финал в США. &lt;p&gt; И вот вам ситуация на данный момент - в дисциплине Counter-strike 1.6 зарегистрировано 11 команд (среди них SK, NoA, CMAX.gg, Roccat, Turmoil, Lunatic-hai) и не подтвердили регистрацию ещ? 14 (среди них fnatic и Gravitas Gaming). В Source ситуация ещ? хуже, но сути дела это не меняет. Просто так называемый переход с одной центральной игры на другую прош?л провально. И пусть организаторы говорят, что на HALO 3 Competition, одиночную дисциплину зарегистрировалось 151 человек. Ещ? бы не так, ведь там призовой фонд 1000000 долларов и как всегда в одиночку игрокам проще справиться с финансовыми затратами и визовыми проблемами при поездке в США. Да и миллион долларов, уверены, не лишний. &lt;p&gt; Очень много всего оказалось против CPL. Тут и невыплаченные призовые с CPL Italy. Тут и злополучное США, репутация которого подпортилась на WCG: многие игроки не получили визы, судейские скандалы. Не самые популярные дисциплины в числе основных игр. Несомненно, сказалось и существенное сокращение расходов на раскрутку бренда CPL. Теперь CPL - не мечта каждого геймера, а лишь очередной турнир с неплохим призовым, куда съедется много хороших команд, но не будет былой мечты во что бы то ни стало попасть на CPL.</content:encoded>
			<link>https://yps.clan.su/news/2007-12-28-5</link>
			<dc:creator>FaNt</dc:creator>
			<guid>https://yps.clan.su/news/2007-12-28-5</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 20:56:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter strike</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/nip.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сегодня организация G7, объединяющая группу топовых мировых команд, сотрудничающих для повышения уровня условий, оказываемых им eSport-организациями и защиты своего интереса, официально вычеркнула NiP из списков своих участников. &lt;p&gt; «После того, как NiP потеряли всех своих игроков, и не было предпринято никаких усилий воссоздать команду, команды, входящие в G7, обсудили данную проблему, на основании которой мы приняли решение разойтись дорогами с шведским проектом.»</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/nip.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сегодня организация G7, объединяющая группу топовых мировых команд, сотрудничающих для повышения уровня условий, оказываемых им eSport-организациями и защиты своего интереса, официально вычеркнула NiP из списков своих участников. &lt;p&gt; «После того, как NiP потеряли всех своих игроков, и не было предпринято никаких усилий воссоздать команду, команды, входящие в G7, обсудили данную проблему, на основании которой мы приняли решение разойтись дорогами с шведским проектом.»</content:encoded>
			<link>https://yps.clan.su/news/2007-12-28-4</link>
			<dc:creator>FaNt</dc:creator>
			<guid>https://yps.clan.su/news/2007-12-28-4</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 20:44:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/cgs_logo.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Bсе мы знаем, что сейчас за океаном, в тех самых Соединенных Штатах Америки проходит один из самых интересных и свежих турниров на международной киберспортивной сцене – чемпионат, заслуживающий звание &quot;открытия года&quot;, сожравший просто огромное по современным рамкам электронного спорта денежных ресурсов, Championship Gaming Series (CGS). Одной из главных особенностей является то, что официальной дисциплиной стала развивающаяся пока версия игры, Counter-Strike: Source. Нельзя не отметить и тот факт, что призовой фонд на этом выдающемся ивенте – один миллион долларов США ($1,000,000).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но сейчас дело не в этом. Как раз в первый день соревнований прошла первая пресс-конференция, где Энди Рейф, главный организатор сего действа, отвечал на вопросы заинтересованных журналистов. В результате от него прозвучала интересная мысль о том, что очень и очень возможно проведение онлайн-турнира и в ди...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://c-s.ru/cute/data/upimages/cgs_logo.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Bсе мы знаем, что сейчас за океаном, в тех самых Соединенных Штатах Америки проходит один из самых интересных и свежих турниров на международной киберспортивной сцене – чемпионат, заслуживающий звание &quot;открытия года&quot;, сожравший просто огромное по современным рамкам электронного спорта денежных ресурсов, Championship Gaming Series (CGS). Одной из главных особенностей является то, что официальной дисциплиной стала развивающаяся пока версия игры, Counter-Strike: Source. Нельзя не отметить и тот факт, что призовой фонд на этом выдающемся ивенте – один миллион долларов США ($1,000,000).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но сейчас дело не в этом. Как раз в первый день соревнований прошла первая пресс-конференция, где Энди Рейф, главный организатор сего действа, отвечал на вопросы заинтересованных журналистов. В результате от него прозвучала интересная мысль о том, что очень и очень возможно проведение онлайн-турнира и в дисциплине Counter-Strike 1.6 в рамках CGS 2008 (почему он внес его в разряд &quot;любительских&quot; – крайне непонятно), ибо Source грамотно подходит к трансляции по телевидению, а не учитывать пожелания несравнимо большего комьюнити 1.6 - фанов просто неправильно. Сразу вспоминается громкое начало и скучный конец CPL... Как долго протянет этот Титаник современного киберспорта? Остается только догадываться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://yps.clan.su/news/2007-12-16-3</link>
			<dc:creator>yps</dc:creator>
			<guid>https://yps.clan.su/news/2007-12-16-3</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 16:41:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike:Masan</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://yps.clan.su/_nw/0/65522.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Новая версия любимой игры под названием Counter-Strike: Masan готовится к выпуску. В этой версии вы не найдете последних графических нововведений, игра построена на движке Half-Life: Counetr-Strike v1.3, дабы сохранить старый добрый геймплей. Чтобы прочитать интервью с менеджером этого, возможно, конкурента ProMod. &lt;/P&gt;&lt;P&gt; -Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям &lt;BR&gt; -Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят играть в него &lt;BR&gt; -Окей Кевин, что же такое CS: Masan? &lt;BR&gt; -Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной в...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://yps.clan.su/_nw/0/65522.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Новая версия любимой игры под названием Counter-Strike: Masan готовится к выпуску. В этой версии вы не найдете последних графических нововведений, игра построена на движке Half-Life: Counetr-Strike v1.3, дабы сохранить старый добрый геймплей. Чтобы прочитать интервью с менеджером этого, возможно, конкурента ProMod. &lt;/P&gt;&lt;P&gt; -Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям &lt;BR&gt; -Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят играть в него &lt;BR&gt; -Окей Кевин, что же такое CS: Masan? &lt;BR&gt; -Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым &quot;старый добрый геймплэй&quot; и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах &lt;BR&gt; -Можешь рассказать немного о нововведениях, которые мы сможем увидеть в CSM? &lt;BR&gt; -Да, конечно. Мы занимаемся разработкой новой графики, новых карт и работаем над улучшением ресурсов (звуков, моделей и текстур). Кстати, мы работаем совместно с несколькими топовыми командами, это даёт нам возможность учитывать мнения и пожелания самих игроков. Что касается изменений геймплея, то здесь мы ограничились только небольшими доработками, например мы немного изменим AWP, теперь у знаменитой снайперсокй винтовки будет пять пуль вместо десяти. Также в Masan больше не будет FAMAS и GALIL, из-за появления этих винтовок никто больше не использует MP5 &lt;BR&gt; -Будут ли в CSM новые карты или разработчики остановятся на редизайне стандартов соревновательного Counter-Strike? &lt;BR&gt; -Конечно мы сделаем новые карты. Мы запланировали две новые площадки в стиле CPL специально разработанных для игры пять на пять, довольно большое поле действий для разработки новых тактик. Одна из наших новых карт это ремейк de_dust2, которая будет называться de_rust. Также как de_tuscan являеться ремейком de_clan1_mill - de_rust лишь частично повторяет структуру знаменитой карты</content:encoded>
			<link>https://yps.clan.su/news/2007-12-11-2</link>
			<dc:creator>SpiLdBerG</dc:creator>
			<guid>https://yps.clan.su/news/2007-12-11-2</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 18:43:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре Counter-Strike</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://yps.clan.su/_ph/1/2/98999258.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;p&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br /&gt; Особенности игры: &lt;br /&gt; — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;br /&gt; — Сценарии только с освобождением заложников &lt;br /&gt; — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;p&gt; Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;p&gt; Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;br /&gt; — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;br /&gt; — Primary сервер теперь работает с CS &lt;br /&gt; — Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;br /&gt; — Сбалансирована экономическая система. &lt;br /&gt; — Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;br /&gt; — Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;br /&gt; — Создана ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://yps.clan.su/_ph/1/2/98999258.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;p&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br /&gt; Особенности игры: &lt;br /&gt; — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;br /&gt; — Сценарии только с освобождением заложников &lt;br /&gt; — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;p&gt; Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;p&gt; Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;br /&gt; — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;br /&gt; — Primary сервер теперь работает с CS &lt;br /&gt; — Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;br /&gt; — Сбалансирована экономическая система. &lt;br /&gt; — Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;br /&gt; — Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;br /&gt; — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;br /&gt; — Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert &lt;br /&gt; — пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot &lt;p&gt; 20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 &lt;p&gt; — Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов &lt;br /&gt; — Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда &apos;kick&apos; &lt;br /&gt; — Поправлена стоимость некоторых видов оружия &lt;br /&gt; — Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее &lt;br /&gt; — Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной &lt;br /&gt; — Установлен &quot;потолок&quot; заработка: 16000$ &lt;br /&gt; — Снижены премии за раунд &lt;br /&gt; — Снижена эффективность световой гранаты &lt;p&gt; 13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 &lt;p&gt; Новые возможности: &lt;br /&gt; — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle &lt;br /&gt; — Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 &lt;br /&gt; — Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда &lt;br /&gt; — Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. &lt;br /&gt; — Добавлен Night Vision &lt;br /&gt; — Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) &lt;br /&gt; — Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! &lt;br /&gt; — Появилась возможность биндить клавиши через меню. &lt;p&gt; 17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 &lt;p&gt; — Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) &lt;br /&gt; — на картах появляется нормальное небо. &lt;br /&gt; — Установлен telefragging &lt;br /&gt; — Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) &lt;br /&gt; — Изменена цена Ak-47 &lt;p&gt; 14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 &lt;p&gt; — В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. &lt;br /&gt; — Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. &lt;br /&gt; — Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не &quot;зависая&quot; на каждом углу. &lt;br /&gt; — Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. &lt;br /&gt; — Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun &lt;br /&gt; — Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. &lt;br /&gt; — Изменена scoreboard. &lt;br /&gt; — Изменен shotgun. &lt;p&gt; 16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 &lt;p&gt; — Пробивная способность пули приближена к реальной. &lt;br /&gt; — Радиомесседжи сделаны потише &lt;br /&gt; — Убраны автоматические комментарии, типа: &quot;ты умер!&quot; &lt;br /&gt; — Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка &lt;br /&gt; — Добавлена команда &apos;ignoreradio&apos;. Надоело командование? Игнорируй: &lt;br /&gt; — Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. &lt;p&gt; 5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 &lt;p&gt; — Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle &lt;br /&gt; — Добавлен новый игровой сценарий: &quot;заложи бомбу&quot;. Соответственно, появляется бомба &apos;С4&apos;. &lt;br /&gt; — Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. &lt;br /&gt; — Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). &lt;br /&gt; — Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. &lt;br /&gt; — Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. &lt;br /&gt; — Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. &lt;br /&gt; — Изменены премии за освобождение заложников. &lt;br /&gt; — Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. &lt;br /&gt; — Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. &lt;br /&gt; — Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. &lt;br /&gt; — rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire &lt;br /&gt; — Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary &lt;p&gt; 1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) &lt;p&gt; — Появляется командный чат. &lt;br /&gt; — Появилась иконка для bomb/defuser. &lt;br /&gt; — Слегка уменьшен объем премии проигравшим &lt;br /&gt; — Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. &lt;br /&gt; — Таймер бомбы установлен на 35 секунд. &lt;p&gt; 23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 &lt;p&gt; Новое: &lt;br /&gt; — Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun &lt;br /&gt; — Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. &lt;br /&gt; — Добавлены карты cs_backalley и de_train &lt;br /&gt; — Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy &lt;br /&gt; — Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard &lt;br /&gt; — Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. &lt;br /&gt; — Появился Help &lt;br /&gt; — Добавлен auto-id &lt;br /&gt; Изменения в Gameplay: &lt;br /&gt; — С4 перемещена в слот 5 &lt;br /&gt; — С4 может быть заложена только в месте закладки &lt;br /&gt; — Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. &lt;br /&gt; — С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. &lt;br /&gt; — Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) &lt;br /&gt; — Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. &lt;br /&gt; — СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). &lt;br /&gt; — С4 можно сбросить как и любое оружие. &lt;br /&gt; — Заложники автоматически &quot;спасаются&quot; в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). &lt;br /&gt; — Команды (СТ и Т) теперь помечены. &lt;br /&gt; — Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. &lt;br /&gt; — Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam &lt;br /&gt; — Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) &lt;br /&gt; — К картам добавлен брифинг по миссии. &lt;p&gt; 10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 &lt;p&gt; — Устранены ошибки на сервере. &lt;br /&gt; — Установлен более низкий bandwidth chasecam. &lt;br /&gt; — Мертвые игроки больше не могут изменять имя. &lt;br /&gt; — Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. &lt;br /&gt; — С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. &lt;p&gt; 10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 &lt;p&gt; — Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug &lt;br /&gt; — Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). &lt;br /&gt; — Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. &lt;br /&gt; — Добавлен радар. &lt;br /&gt; — Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. &lt;br /&gt; — Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. &lt;br /&gt; — Добавлена новая СТ модель: French GIGN. &lt;br /&gt; — Ликвидировано ускорение игроков &lt;br /&gt; — Добавлены новые радио команды. &lt;br /&gt; — переделана mp5 модель. &lt;br /&gt; — Обновлены карты. &lt;br /&gt; — Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 &lt;p&gt; 24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) &lt;p&gt; — Серьезно улучшен nightvision &lt;br /&gt; — Покупка nightvision перенесена в раздел &quot;buyequip&quot; &lt;br /&gt; — Пофиксены баги оружия. &lt;br /&gt; — Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp &lt;br /&gt; — Установлен &quot;штраф&quot; за убийство игроков своей команды - один раунд &quot;отдыха&quot;. &lt;p&gt; 8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5 &lt;p&gt; — Valve переписывает сетевую систему HL. &lt;br /&gt; — Добавлена дымовая граната. &lt;br /&gt; — Добавлен скин: &quot;Gorilla Warface&quot;. &lt;br /&gt; — Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 &lt;br /&gt; — Добавлен более реалистичный дым. &lt;br /&gt; — Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). &lt;br /&gt; — Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. &lt;br /&gt; — Добавлена система голосования map voting. &lt;p&gt; 22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 &lt;p&gt; — Добавлена команда &apos;timeleft&apos; &lt;br /&gt; — Устранена ошибка при коннекте &lt;br /&gt; — Добавлена новая снайперская винтовка &lt;br /&gt; — Пофиксено множество читов. &lt;br /&gt; — Обновлена cs_estate &lt;p&gt; 26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 &lt;p&gt; — Добавлены две Беретты. &lt;br /&gt; — Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. &lt;br /&gt; — Изменена анимация движений игроков. &lt;br /&gt; — Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. &lt;br /&gt; — Пофиксен locked chasecam. &lt;br /&gt; — VIP становится USP &lt;br /&gt; — Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas &lt;br /&gt; — Устранено множество ошибок и дефектов. &lt;br /&gt; — На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. &lt;br /&gt; — Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 &lt;p&gt; 13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 &lt;p&gt; — Исправлены ошибки на карте de_vegas. &lt;br /&gt; — Уменьшена точность burst fire system. &lt;br /&gt; — Слегка улучшен транспорт на картах. &lt;br /&gt; — Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. &lt;br /&gt; — Исправлен баг в mp_timelimit &lt;br /&gt; — Добавлен APC к cs_siege. &lt;br /&gt; — Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. &lt;br /&gt; — Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. &lt;br /&gt; — Появилась новая иконка для headshot &lt;p&gt; 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0 &lt;p&gt; Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. &lt;br /&gt; — Добавлено новое оружие: H&amp;K UMP .45, FN Five-Seven, &amp; SIG SG-550. &lt;br /&gt; — Перерисованы модели игроков. &lt;br /&gt; — Оставлены beta стадии &lt;br /&gt; 7 марта 2001 года COUNTER-STRIKE v1.1 &lt;br /&gt; Изменения и дополнения: &lt;br /&gt; — Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) &lt;br /&gt; — Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. &lt;br /&gt; — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур &lt;br /&gt; — Стрельба в прыжке сделана менее точной. &lt;br /&gt; — Снайперские винтовки лишились прицела без зума. &lt;br /&gt; — AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. &lt;br /&gt; — Моделям добавлена анимация плавания. &lt;br /&gt; — Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. &lt;br /&gt; — Длинна MOTD увеличена до 1536. &lt;br /&gt; — Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. &lt;br /&gt; — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен &quot;mp_timelimit&quot;, был выполнен &quot;mp_winlimit&quot;, или &quot;mp_maxrounds&quot;. &lt;br /&gt; — - Устранено множество читов. &lt;br /&gt; — Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ &lt;p&gt; Добавления к логам: &lt;br /&gt; 1) &quot;Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit&quot; &lt;br /&gt; 2) &quot;Begin_Bomb_Defuse_With_Kit&quot; &lt;br /&gt; 3) &quot;Spawned_With_The_Bomb&quot; &lt;br /&gt; 4) &quot;Dropped_The_Bomb&quot; &lt;br /&gt; 5) &quot;Got_The_Bomb&quot; &lt;br /&gt; 6) &quot;Became_VIP&quot; &lt;br /&gt; 7) &quot;Escaped_As_VIP&quot; h) &quot;Round_Start&quot; &lt;br /&gt; 8) &quot;Round_End&quot; &lt;p&gt; Пофиксены баги: &lt;br /&gt; — сообщение &quot;Out of ammo&quot; &lt;br /&gt; — сообщение &quot;Punished for tk&quot; (наказан за тиамкил) &lt;br /&gt; — Анимация &quot;Through floor&quot; (сквозь стены) &lt;p&gt; 5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 &lt;p&gt; Изменения/дополнения: &lt;br /&gt; — Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. &lt;br /&gt; — Добавлен голосовой чат. &lt;br /&gt; — Добавлен сервер-чат. &lt;br /&gt; — Изменен дизайн scoreboard. &lt;br /&gt; — Можно биндить клавишу CapsLock. &lt;br /&gt; — Установлено новое минимальное значение &quot;mp_chattime&quot; - 1 секунда. &lt;br /&gt; — Установлено новое минимальное значение &quot;mp_buytime&quot; 0.25 (15 секунд)</content:encoded>
			<link>https://yps.clan.su/news/2007-12-09-1</link>
			<dc:creator>FaNt</dc:creator>
			<guid>https://yps.clan.su/news/2007-12-09-1</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 06:54:10 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>